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6 de maio de 2014

Canal Discovery estreia “Construindo os Estádios”


 Corrida contra o tempo, protestos populares e desafios de engenharia fazem parte dos registros exclusivos

A poucas semanas do início da Copa do Mundo, o Discovery exibe uma produção com imagens e depoimentos exclusivos sobre a construção de três das arenas que protagonizam o mundial na minissérie CONSTRUINDO OS ESTÁDIOS (BUILDING THE WORLD CUP).

Dividida em três episódios, a produção estreia no domingo, 18 de maio, às 19h e a cada semana coloca o telespectador dentro de uma obra emblemática: a reforma do Maracanã, no Rio de Janeiro; a construção da Arena Corinthians, em São Paulo; e o projeto ambicioso de erguer a Arena Amazônia em meio à selva brasileira.

Ao compilar relatos de engenheiros, arquitetos e funcionários envolvidos nos projetos, CONSTRUINDO OS ESTÁDIOS revela a perspectiva interna dos desafios e progressos ocorridos durante a corrida contra o relógio para entregar os gigantes a tempo.

"Temos orgulho de apresentar a nossos telespectadores uma visão detalhada sobre os audaciosos projetos assumidos pelo Brasil, entre eles a transformação de um estádio datado da década de 1950, o icônico Maracanã, e a construção de uma infraestrutura completa para a Arena Amazônia onde parecia impossível. O Discovery chegou às obras antes, esteve nelas desde o início, o que nos permitiu acompanhar de perto o desenvolvimento desses projetos desafiadores e fez da série um registro  cativante" afirma Michela Giorelli, vice-presidente de Produção e Desenvolvimento para Discovery Networks Latin America/ US Hispanic.

"A construção de estádios e infraestrutura para a próxima Copa do Mundo é um grande desafio. Tanto para o Discovery quanto para a Blink foi um privilégio ter acesso sem precedente às obras para captar a história de cada uma delas", afirma Dan Chambers, produtor executivo da Blink.

No Brasil, a inovação é parte da tradição arquitetônica e a paixão pelo futebol chega a pessoas de todas as idades e classes sociais. O país de Oscar Niemeyer é também o único cuja seleção de futebol participou de todos os mundiais e traz cinco estrelas no uniforme – receber o maior e mais importante evento do esporte tem um significado especial que diferencia os brasileiros dos outros anfitriões da Copa da Mundo. Entretanto, a menos de quarenta dias para o início dos jogos, permanece a dúvida:  o Brasil consegue superar os imprevistos que resultam do calendário apertado das obras, dos altos orçamentos, das condições meteorológicas e os protestos populares que eclodiram nas cidades-sede, para fazer desta a sua Copa do Mundo?

Abaixo, a descrição dos três episódios de CONSTRUINDO OS ESTÁDIOS.

EPISÓDIO 1: MARACANÃ
Estreia: domingo, 18 de maio, às 19h
O icônico estádio do Maracanã será a casa da final da Copa do Mundo de 2014. Na primeira oportunidade em que o Brasil foi sede do mundial, a seleção de 1950 foi derrotada pelo Uruguai nesse mesmo gramado. Desta vez, a pressão é para que o Brasil não só mantenha a taça em casa, mas que a vitória aconteça em um estádio de qualidade internacional, com arquitetura e tecnologia do século XXI que respeitem o legado de uma construção lendária. Seis décadas após a inauguração, o Maracanã estava deteriorado. Arquibancadas , cobertura, saídas de emergência e o próprio campo estavam obsoletos e não atendiam aos requisitos necessários para sediar o maior evento de futebol do mundo. A reforma começou em 2010, mas o cronograma e orçamento de 300 milhões de dólares foram pelos ares quando os engenheiros descobriram que a estrutura de aço que suporta o peso do teto do estádio estava totalmente oxidada e oferecia risco de desabamento. À medida que os dias passam o prazo para apresentação do estádio se aproxima e cresce o clamor dos protestos populares. Neste clima desfavorável persiste o desafio de salvar um dos mais famosos estádios do mundo.

EPISÓDIO 2: CORINTHIANS
Estreia: domingo, 25 de maio, às 19h
São Paulo, a maior cidade do hemisfério sul, é o centro de uma megalópole que abriga mais de 20 milhões de habitantes. Nela nasceu o futebol brasileiro e por isso foi a escolhida para a cerimônia de abertura e o primeiro jogo da Copa do Mundo 2014, em junho. Quando modernizar os estádios existentes mostrou-se uma alternativa inviável, surgiu a ideia de construir em parceria com o clube Corinthians uma nova arena com capacidade para receber 65 mil torcedores. Para realizar esta façanha colossal de engenharia orçada em 850 milhões de dólares e prometida como o  estádio mais tecnológico da próxima Copa do Mundo, a equipe envolvida na obra precisará lidar com desafios tão grandiosos quanto as cifras investidas.

EPISÓDIO 3: MANAUS
Estreia: domingo, 1o de junho, às 19h
Manaus é uma metrópole incomum: ela está no coração da floresta amazônica. Uma das doze cidades que sediarão a Copa do Mundo de 2014, Manaus não tinha um estádio adequado para um evento internacional deste porte. Este episódio revela o processo de construção da Arena Amazônia, um estádio com capacidade para quarenta e quatro mil torcedores e orçado em 210 milhões de dólares.

CONSTRUINDO OS ESTÁDIOS é um projeto de Michela Giorelli para Discovery Networks International executado pela produtora Blink. Sara Edelson, Rafael Rodriguez e Adriano Schmitt são os produtores executivos para Discovery Networks International.

7 de abril de 2014

“Duelo de Carros” e “Overhaulin” no canal Discovery


Programas fazem parte da “Sextas de Motores”
Texto e Fotos: Assessoria de Imprensa

As “Sextas de Motores”, bloco de programação especial do Discovery trazem duas novidades neste mês de abril: a partir do dia 18, às 23h10, o canal leva  os telespectadores para o interior do Texas com a estreia da série DUELO DE CARROS (TEXAS CARS WARS). Na sexta-feira seguinte, dia 25, às 22h20, é a vez da nova temporada de OVERHAULIN’: OS SUPERCARROS.

Em oito episódios de uma hora, DUELO DE CARROS acompanha o trabalho dos envolvidos em leilões de automóveis que movimentam o mercado de Austin. Na cidade funciona um polo de arremate de veículos antigos; um ambiente tomado por adrenalina e cheiro de combustível queimado onde especialistas escolhem carros com potencial para restauração mecânica e da lataria.

Os carros que vão a este tipo de leilão são enferrujados, prontos para o desmanche – isso faz  com que cada lance seja uma jogada arriscada; nunca é possível separar com certeza as joias brutas dos montes de lata sem chance de salvação. As equipes que participam dos leilões têm apenas dez minutos para realizar uma inspeção básica e não é permitido dar partida nos veículos. Na maioria das vezes, quem arremata um automóvel leva para a oficina um grande mistério e a promessa de muito trabalho – não se sabe se o motor funciona, se aquela ferrugem toda vai valer ouro um dia ou se o investimento foi perdido.

É preciso sangue frio e olho clínico para ser um membro das quatro oficinas que as câmeras do Discovery acompanham: Barrett Auto Care, Rodriguez Rod & Cycle, Atomic Garage e Old Skool Kustoms. Elas são famosas pelo faro aguçado para bons negócios e competem entre si nessa verdadeira batalha onde as armas são lances, audácia e blefe.

A equipe da Barrett Auto Care é liderada pelo casal Beep e Holley mas prefere ficar longe do rótulo de negócio familiar. Eles são agressivos e rápidos quando reconhecem uma pechincha – os colegas de leilão pensam duas vezes antes de entrar em uma disputa com eles. 

Josh, o dono da Rodriguez Rod & Cycle sabe que sua oficina não é de luxo e está satisfeito em cobrar preços que considera justos por suas restaurações. Ken, Sarah, Mike e Marty fazem da Atomic Garage uma equipe de novatos que compensa a falta de experiência com personalidade forte e altas doses de confiança. Já a Old Skool Kustoms é o time dos sonhos; Frank, Dennis e Big Block têm coragem, experiência e dinheiro suficientes para negociar os melhores lances e garantir os veículos cobiçados.

Entre uma restauração e outra não faltam conflitos, apostas altas, algumas decepções e muito dinheiro em jogo.

DUELO DE CARROS é produzido para o Discovery pela Megalomedia. Jonathan Nowzardan é o produtor executivo da Megalomedia. Tara Hunter e Craig Coffman são os produtores executivos por parte do Discovery.


Chip Foose (a esq.) em cena de "Overhaulin´: Os Supercarros"

Já em OVERHAULIN’: OS SUPERCARROS, a temporada inédita do já conhecido programa “Overhaulin”, o ícone do design automotivo Chip Foose dá vida a diferentes modelos de carros que são completamente restaurados e depois devolvidos aos donos - pessoas comuns e que possuem uma forte ligação emocional com os veículos.
A cada episódio, o telespectador acompanha em detalhes a transformação dos carros e também histórias que ilustram a relação entre homem e máquina. Cada carro modificado é uma surpresa e também um marco que define a mudança de vida para os proprietários.

Os projetos trazem a assinatura da Foose Design e o seu estilo inconfundível, baseado na combinação entre arte, rigorosidade técnica, tecnologia, soluções criativas e funcionalidade – é preciso que, além de uma obra-prima do design e da restauração, os veículos sejam adequados às necessidades de seus donos.

OVERHAULIN’: OS SUPERCARROS é produzida para o Discovery pela WATV Productions. Lenny Shabes e o próprio Chip Foose são os produtores executivos.

10 de fevereiro de 2014

Canal Discovery estreia “O Fugitivo”


Série coloca “fugitivo” em locais perigosos

A partir de terça-feira, 11 de fevereiro, às 20h40, o Discovery acompanha Joel Lambert, ex-integrante das tropas especiais da Marinha nos Estados Unidos, com a estreia de O FUGITIVO (MANHUNT). Em uma versão extrema da brincadeira esconde-esconde, Lambert tem como principal objetivo fugir das unidades de rastreamento de pessoas procuradas, formadas pela mais alta elite militar e de segurança pública, em locais ameaçadores, enquanto tenta evitar ser capturado. A série mostra a emoção da perseguição e o medo da eminente captura.

Em sete episódios gravados nos Estados Unidos, Polônia, África do Sul, Filipinas, Panamá e Coreia do Norte, cada episódio segue Joel Lambert a partir do momento em que ele é deixado em um determinado ponto de partida. A partir daí inicia-se uma “briga” entre a experiência do ex-militar e o orgulho dos rastreadores em risco. Em menos de 48 horas, Joel deve chegar a um ponto previamente determinado, correndo o risco de ser capturado a qualquer instante. Durante o desafio, ele recebe o mínimo de suprimentos necessários para sua sobrevivência.

Especialista em fuga e evasão, a experiência de Joel permite que ele explore as falhas não evidentes de cada unidade, porém combater a desidratação, a fome e as forças da natureza pode ser um desafio ainda maior.

O FUGITIVO é produzido para o Discovery pelo Discovery Studios. Sarah Davies é a produtora executiva pelo Discovery. Eddie Barbini e Brian Knappmiller são os produtores executivos da Discovery Studios.

Segue a descrição dos episódios.

ANTES DA PERSEGUIÇÃO

Este episódio exibe os acontecimentos por trás dos bastidores de O FUGITIVO e as circunstâncias perigosas enfrentadas durante a sua produção. Joel Lambert lida com algumas das mais especializadas unidades de rastreamento de fugitivos, formada por militares e oficiais de segurança pública, ao testá-los e desafiá-los a realizarem a sua captura em até 48 horas. Filmada em alguns dos lugares mais remotos e exóticos do mundo, a série apresenta aos telespectadores cada uma das tropas de caça ao fugitivo e mostra as dificuldades vividas por Joel em suas tentativas de fuga e evasão. A produção da série também se transforma em um desafio quando uma epidemia de ferimentos graves e acidentes quase fatais atinge a equipe de filmagens deste jogo de gato e rato levado ao extremo.  

ÁFRICA DO SUL

O ex-integrante das tropas especiais da Marinha dos EUA é perseguido em uma reserva de caça privada na África do Sul por uma das tropas mais especializadas que existem, a International Anti-Poaching Foundation (IAPF). Com a reserva cheia de animais mortais, incluindo leões, leopardos, elefantes e rinocerontes, Joel deve estar atento tanto à tropa de caça que o persegue quanto ao perigo de encontrar um animal selvagem pela frente. Composta por ex-militares e ex-caçadores furtivos, a IAPF possui habilidades de rastreamento aguçadas que lhe permite detectar o menor indício da presença de Joel, sem o auxílio de recursos de alta tecnologia. Mas quando a IAPF encontra um grupo de leões à espreita, a caça transforma-se em uma missão de vida ou morte para resgatar Joel antes que ele vire almoço de leão.  

POLÔNIA

Joel Lambert tem apenas 36 horas para fugir e esquivar-se da guarda de elite da fronteira da Polônia, a Straz Graniczna. A guarda de fronteira distribui seus recursos por mais de 25 quilômetros de distância, incluindo helicópteros com câmeras térmicas, quadriciclos, motos, cães rastreadores e unidades de defesa de nível mundial, na tentativa de interceptar Joel antes que ele alcance o seu ponto de extração. Como a Straz Graniczna mobiliza dezenas de tropas, Joel é forçado a utilizar todas as suas táticas de dissimulação – além de descer por um penhasco de 20 metros e arriscar-se em uma arriscada viagem de caminhão – para tentar se salvar nesta batalha de orgulho polonês vesus treinamento rigoroso de Joel.

PANAMÁ

A unidade de elite antitráfico de drogas do Panamá, SENAFRONT, tem apenas 36 horas para rastrear, caçar e capturar o ex-integrante das tropas especiais da Marinha dos EUA Joel Lambert pelas selvas da Ilha San José, situada a mais de 96 quilômetros da costa pacífica do Panamá. Joel luta pela sua liberdade deparando-se com a floresta tropical densa, as costas rochosas e alguns surpreendentes animais selvagens, enquanto a SENAFRONT emprega seu arsenal completo, usando patrulhas de quadriciclo, unidades aquáticas e rastreadores terrestres a fim de pressionar Joel por todos os lados. Mas quando Joel decide usar o terreno natural para esconder o seu rastro, a SENAFRONT vira o jogo usando um dos movimentos característicos de Joel contra ele.

ARIZONA

Joel Lambert enfrenta a Unidade Phantom Recon do exército americano – um grupo de rastreadores com treinamento em combate, extremamente habilitado para caçar os alvos inimigos mais difíceis de se capturar. Seu território no sul do Arizona é o terreno árido de mais de 30 mil hectares em volta da base militar Fort Huachuca, uma área que abriga pumas e ursos – além de ser rota favorita de imigrantes ilegais e traficantes de droga fortemente armados tentando entrar nos Estados Unidos. Como se não bastasse a presença da Phantom Recon, Joel também está sendo monitorado por um esquadrão de sofisticados veículos aéreos não tripulados, cujas câmeras capturam todos os seus movimentos. Perseguido por rastreadores de primeira categoria e pelos mais recentes programas de espionagem aérea, Joel terá habilidades e resistência suficientes para alcançar uma extração bem-sucedida antes de o “inimigo” fechar o cerco contra ele?

FILIPINAS

O ex-integrante das tropas especiais da Marinha dos EUA enfrenta os Scout Rangers do exército filipino, tendo apenas 48 horas para fugir da densa selva. Cobrindo uma distância de mais de 25 quilômetros e com apenas dois caminhões como recurso, os Scout Rangers mostram que estão entre os melhores rastreadores de selva do mundo ao utilizar suas habilidades exclusivas para permanecer na trilha de Joel. Mas o calor e a umidade intensos da selva filipina – além de um inesperado tufão – forçam Joel, a unidade de caça e a equipe de produção a atingirem seus limites.

COREIA DO SUL

Joel Lambert enfrenta a unidade SWAT da Korean National Police (KNP) em um desafio único – uma evasão urbana. Situado em Jeju, uma ilha altamente povoada e com intenso tráfego de turistas, Joel precisa mudar de tática para fugir da rede de câmeras de TV de circuito fechado da KNP, além de seus recursos aquáticos, aéreos e móveis. Nada é proibido para Joel enquanto ele tenta evitar sua captura física pelos becos da cidade. Mas quando a pressão da KNP torna-se demasiada para Joel, ele os atrai para uma área selvagem por um caminho agreste de dissimulação e riscos de captura.   

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